EDG získal titul celé sítě vroucí, E-Sports není jen světlý.

Tento víkend jsou v kruhu přátel dvě věci.Jedním z nich je ochlazení a sněžení na severu a druhým je vítězství EDG v šampionátu.Čínský EDG porazil jihokorejský DK 3-2 a vyhrál šampionát League of Legends S11.
Šampionátu koresponduje jásot z univerzitní koleje a sjednocené povzbuzující slogany v přímém přenosu …… Tyto živé scény se ze sociálních sítí rozšířily do okolního světa, takže lidé nemohli zápas sledovat.Hýření.Odvětví e-sportů již není jen „hraním her“, jak jej vnímá veřejnost, ale stalo se zvláštním kulturním symbolem v myslích mladých lidí poté, co byl od samého počátku nepochopený.
Žhavé téma v horní části obrazovky a lukrativní prize money opět obrátily pozornost lidí k talentům E-Sports.Zpráva nazvaná „2021 Big Data Report on Employment of High-End Talent in E-Sports“ ukazuje, že od ledna do srpna 2021 byl průměrný roční plat středních až špičkových talentů v e-sportech 216 000 USD, na druhém místě za finanční průmysl, který je známý svými vysokými platy (233 800 yuanů).Nicméně většina talentů E-Sports mimo kruh jsou špičkoví hráči E-Sports, jejichž bonusy a aura často slouží jako počáteční označení, podle kterého lidé poznávají vyznavače E-Sportů.Kromě špičkových hráčů, jsou průměrné platy e-sportistů vysoké a jaký je jejich stav přežití?Co říkáte na první várku pojídačů krabů po absolvování prvních oborů E-Sports?
Data ukazují, že příjmy čínského herního průmyslu dosáhnou v roce 2020 278,6 miliardy juanů a příjmy v zámoří poprvé překročí 100 miliard.Talenty e-sportu jsou velmi žádané.Mnoho vysokých škol a univerzit otevřelo obory související s E-Sports.V září 2016 vydalo ministerstvo školství oznámení, které požaduje, aby univerzity přidaly do sportovních akcí obory „E-Sports sport and management“.
První várka absolventů E-Sports letos absolvovala.Je zřejmé, že většina z nich se „nebude starat o to, kam jít“.V červnu tohoto roku absolvoval první obor E-Sports Nanjing Media College a míra zaměstnanosti zatím dosáhla 94,5 %.62 % studentů je zapojeno do zaměstnání souvisejících s e-sporty, včetně klubů e-sportů, společností produkujících hry, společností provozujících akce atd.

nový01


Čas odeslání: srpen-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05